تولید کنندگان موتور ارتعاش

خبر

آشنایی با بازخورد هپتیک لمسی

بازخورد هاپتیک / لمسی چیست؟

بازخورد هاپتیک یا لمسی ، فناوری است که در پاسخ به حرکات یا تعامل آنها با یک دستگاه ، احساسات جسمی یا بازخورد را در اختیار کاربران قرار می دهد. این ماده معمولاً در دستگاه هایی مانند تلفن های هوشمند ، کنترل کننده های بازی و پوشیدنی ها برای ارتقاء تجربه کاربر استفاده می شود. بازخورد لمسی می تواند انواع مختلفی از احساسات جسمی باشد که لمس را شبیه سازی می کند ، مانند ارتعاشات ، پالس یا حرکت. این هدف با اضافه کردن عناصر لمسی به تعامل با دستگاه های دیجیتال ، تجربه ای همهجانبه و جذاب تر را در اختیار کاربران قرار می دهد. به عنوان مثال ، هنگامی که یک اعلان را در تلفن هوشمند خود دریافت می کنید ، ممکن است برای ارائه بازخورد لمسی ارتعاش کند. در بازی های ویدیویی ، بازخورد هاپتیک می تواند احساس انفجار یا تأثیر را شبیه سازی کند و تجربه بازی را واقع بینانه تر می کند. به طور کلی ، بازخورد هاپتیک یک فناوری است که برای افزایش تجربه کاربر با اضافه کردن یک بعد فیزیکی به تعامل دیجیتال طراحی شده است.

بازخورد هاپتیک چگونه کار می کند؟

بازخورد هاپتیک با استفاده از محرک ها ، که دستگاه های کوچکی هستند که حرکت فیزیکی یا لرزش ایجاد می کنند ، کار می کند. این محرک ها غالباً در داخل دستگاه تعبیه شده و از لحاظ استراتژیک برای ارائه اثرات هاپتیک موضعی یا گسترده قرار می گیرند. سیستم های بازخورد هاپتیک از انواع مختلفی از محرک ها استفاده می کنند ، از جمله:

موتورهای چرخشی خارج از مرکز (ERM): این موتورها از یک جرم نامتعادل بر روی یک شافت چرخان استفاده می کنند تا با چرخش موتور ارتعاشاتی ایجاد کنند.

محرک رزونانس خطی (LRA): یک LRA از توده ای متصل به چشمه استفاده می کند تا به سرعت و جلو حرکت کند تا ارتعاشات ایجاد کند. این محرک ها می توانند دامنه و فرکانس را دقیق تر از موتورهای ERM کنترل کنند.

بازخورد هاپتیک در هنگام تعامل کاربر با دستگاه مانند ضربه زدن به صفحه لمسی یا فشار دادن یک دکمه ایجاد می شود. نرم افزار یا سیستم عامل دستگاه سیگنال هایی را برای محرک ها ارسال می کند و به آنها دستور می دهد که ارتعاشات یا حرکات خاصی تولید کنند. به عنوان مثال ، اگر یک پیام متنی دریافت می کنید ، نرم افزار تلفن هوشمند شما سیگنالی را به محرک ارسال می کند ، که در این صورت ارتعاش می کند تا به شما اطلاع دهد. بازخورد لمسی همچنین می تواند پیشرفته تر و پیشرفته تر باشد ، با محرک های قادر به ایجاد انواع احساسات ، مانند ارتعاشات با شدت های مختلف یا حتی بافت های شبیه سازی شده.

به طور کلی ، بازخورد هاپتیک به محرک ها و دستورالعمل های نرم افزاری متکی است تا احساسات فیزیکی را ارائه دهد ، و باعث می شود تعامل دیجیتالی همهجانبه تر و جذاب تر برای کاربران باشد.

1701415604134

مزایای بازخورد هاپتیک (استفاده می شودموتور ارتعاش کوچک)

غوطه وری:

بازخورد هاپتیک با ارائه یک رابط تعاملی همهجانبه ، تجربه کلی کاربر را افزایش می دهد. این یک بعد فیزیکی را به تعامل دیجیتال اضافه می کند و به کاربران امکان می دهد محتوا را احساس کرده و با آن درگیر شوند. این امر به ویژه در برنامه های بازی و واقعیت مجازی (VR) مفید است ، جایی که بازخورد هاپتیک می تواند لمس را شبیه سازی کند و احساس عمیق تر از غوطه وری را ایجاد کند. به عنوان مثال ، در بازی های VR ، بازخورد هاپتیک می تواند بازخورد واقع بینانه ای را در هنگام تعامل کاربران با اشیاء مجازی ، مانند احساس تأثیر مشت یا بافت یک سطح فراهم کند.

ارتباطات را تقویت کنید:

بازخورد هاپتیک دستگاه ها را قادر می سازد تا اطلاعات را از طریق لمس ارتباط برقرار کنند ، و آن را به ابزاری ارزشمند برای دسترسی کاربر تبدیل می کند. برای افرادی که دارای اختلال بینایی هستند ، بازخورد لمسی می تواند به عنوان یک شکل جایگزین یا مکمل ارتباطی ، ارائه نشانه ها و بازخورد لمسی باشد. به عنوان مثال ، در دستگاه های تلفن همراه ، بازخورد هاپتیک می تواند با ارائه ارتعاشات برای نشان دادن اقدامات یا گزینه های خاص ، به کاربران مختل بینایی در منوها و رابط ها کمک کند.

قابلیت استفاده و کارآیی را بهبود بخشید:

بازخورد هاپتیک به بهبود قابلیت استفاده و کارآیی در انواع برنامه ها کمک می کند. به عنوان مثال ، در دستگاه های صفحه لمسی ، بازخورد لمسی می تواند تأیید یک دکمه فشار را ارائه دهد یا به کاربر کمک کند تا یک نقطه لمسی خاص را پیدا کند ، از این طریق امکان لمس اشتباه یا تصادفی را کاهش می دهد. این باعث می شود دستگاه کاربر پسند و شهودی تر باشد ، به خصوص برای افرادی که دارای اختلال حرکتی یا لرزش دست هستند.

کاربرد هپتیک

بازی و واقعیت مجازی (VR):بازخورد هاپتیک به طور گسترده ای در برنامه های بازی و VR برای تقویت تجربه همهجانبه مورد استفاده قرار می گیرد. این یک بعد فیزیکی به رابط های دیجیتال اضافه می کند و به کاربران امکان می دهد با محیط های مجازی احساس و تعامل داشته باشند. بازخورد هاپتیک می تواند احساسات مختلفی از جمله تأثیر پانچ یا بافت یک سطح را شبیه سازی کند و باعث می شود بازی یا VR تجربه واقعی تر و جذاب تر شود.

1701415374484

آموزش پزشکی و شبیه سازی:فناوری هاپتیک کاربردهای مهمی در آموزش پزشکی و شبیه سازی دارد. این متخصصان ، دانش آموزان و کارآموزان پزشکی را قادر می سازد تا روش ها و جراحی های مختلفی را در یک محیط مجازی انجام دهند و بازخورد لمس واقع بینانه را برای شبیه سازی های دقیق فراهم کنند. این به متخصصان مراقبت های بهداشتی کمک می کند تا برای سناریوهای زندگی واقعی آماده شوند ، مهارت های خود را بهبود بخشند و ایمنی بیمار را تقویت کنند.

1701415794325

دستگاه های پوشیدنی: مانند ساعت های هوشمند ، ردیاب های تناسب اندام و عینک واقعیت افزوده از فناوری هاپتیک برای ایجاد حس لمس استفاده می کنند. بازخورد هاپتیک در دستگاه های پوشیدنی چندین کاربرد دارد. اول ، این اعلان ها و هشدارهای احتیاطی را از طریق لرزش در اختیار کاربران قرار می دهد و به آنها امکان می دهد بدون نیاز به نشانه های بصری یا شنوایی ، در ارتباط و آگاه باشند. به عنوان مثال ، یک ساعت هوشمند می تواند لرزش جزئی را برای اطلاع رسانی از یک تماس یا پیام دریافتی فراهم کند. دوم ، بازخورد لمسی می تواند با ارائه نشانه ها و پاسخ های لمسی ، تعامل در دستگاه های پوشیدنی را تقویت کند. این امر به ویژه برای پوشیدنی های حساس به لمس مانند دستکش های هوشمند یا کنترل کننده های مبتنی بر ژست مفید است. بازخورد لمسی می تواند احساس لمس را شبیه سازی کند یا تأیید ورودی کاربر را ارائه دهد ، و به پوشنده یک تجربه تعاملی بصری و همهجانبه را در اختیار شما قرار می دهد. مامحرک های رزونانس خطی(موتور LRA) برای دستگاه های پوشیدنی مناسب است.

 

1701418193945

با کارشناسان رهبر خود مشورت کنید

ما به شما کمک می کنیم تا از مشکلات خودداری کنید تا کیفیت و ارزش خود را برای موتور بدون برس ، به موقع و بودجه ارزیابی کنید.

پیام خود را اینجا بنویسید و آن را برای ما ارسال کنید

زمان پست: دسامبر 01-2023
نزدیک باز
TOP