हैप्टिक रायऔर कंपन अलर्ट को अक्सर एक ही समझ लिया जाता है, लेकिन वे अलग-अलग उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं। अनिवार्य रूप से, हैप्टिक्स में स्पर्श के माध्यम से उपयोगकर्ता तक जानकारी पहुंचाना शामिल है, जबकि कंपन अलर्ट किसी घटना या आपातकाल के दौरान उपयोगकर्ता का ध्यान खींचने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
स्पर्श प्रतिक्रिया का एक सामान्य उदाहरण मोबाइल फोन में देखा जा सकता है, जहां टचस्क्रीन डिवाइस भौतिक बटन दबाने की भावना की नकल करने के लिए कंपन उत्पन्न करते हैं। इसके अतिरिक्त, टचस्क्रीन फोन विभिन्न घटनाओं को संप्रेषित करने के लिए विभिन्न कंपन पैटर्न का उपयोग करते हैं, जैसे कि कीबोर्ड को अनलॉक करना या गेमिंग अनुभव के दौरान।
हैप्टिक फीडबैक के लिए शीर्ष प्रदर्शन समाधान सुनिश्चित करने के लिए हमारे लीडर मोटर्स अतिरिक्त परीक्षण से गुजरते हैं। वर्तमान में हम एक्चुएटर्स की एक श्रृंखला पेश करते हैं और हम सक्रिय रूप से अपनी उत्पाद श्रृंखला का विस्तार कर रहे हैं। ये एक्चुएटर्स स्पर्श प्रतिक्रिया अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जिनमें व्यास 6 मिमी और 8 मिमी विकल्प शामिल हैं।
लीनियर रेजोनेंट एक्चुएटर्स (एलआरए) कंपन का एक लोकप्रिय स्रोत हैं क्योंकि वे अधिक जटिल तरंगों का समर्थन करते हैं, और अधिक विस्तृत स्पर्श संबंधी जानकारी देते हैं। कंपन मोटर रेंज।
रैखिक अनुनाद एक्चुएटर्स(एलआरए) तेज प्रतिक्रिया समय और लंबी सेवा जीवन प्रदान करता है। इसलिए, एलआरए का उपयोग अक्सर हैंडहेल्ड डिवाइस, पहनने योग्य डिवाइस और मोबाइल फोन में किया जाता है। इसके अतिरिक्त, एलआरए न्यूनतम बिजली खपत के साथ लगातार आवृत्ति पर कंपन करने में सक्षम है, जिससे मोबाइल फोन उपयोगकर्ताओं के लिए स्पर्श अनुभव की गुणवत्ता में सुधार होता है। नीचे कुछ प्रकार के उत्पाद दिए गए हैं जिनमें अब हैप्टिक समाधान शामिल हैं।
हाथ में
जीपीएस डिवाइस, टैबलेट, डेस्क फोन और यहां तक कि खिलौनों सहित हैंडहेल्ड उपकरणों में हैप्टिक फ़ंक्शन तेजी से आम होता जा रहा है। लीडर मोटर विभिन्न प्रकार की मोटरें और हैप्टिक फीडबैक डेवलपमेंट किट प्रदान करता है जो डिजाइनरों के लिए हैंडहेल्ड उत्पादों में हैप्टिक्स जोड़ना बहुत आसान बनाता है।
टचस्क्रीन फीडबैक
टच स्क्रीन इंटरफ़ेस का उपयोग करते समय, स्क्रीन घटनाओं के साथ कंपन दालों का समन्वय उपयोगकर्ताओं को ऑन-स्क्रीन बटन के अनुरूपित स्पर्श अनुभव का अनुभव करने की अनुमति देता है। उत्पाद प्रदर्शन में यह विविधता हमारे उपकरणों को छोटे मोबाइल उपकरणों से लेकर ऑटो डैशबोर्ड और टैबलेट पीसी तक कई अनुप्रयोगों में लागू करने की अनुमति देती है।
मेडिकल सिमुलेशन और वीडियो गेमिंग
कम-जड़त्व वाले विलक्षण द्रव्यमान कंपन मोटर्स के साथ कंपन के सावधानीपूर्वक नियंत्रण का उपयोग पर्यावरण के भीतर विसर्जन की भावना पैदा करने के लिए किया जा सकता है। प्रौद्योगिकी दो क्षेत्रों में विशेष रूप से लोकप्रिय है: चिकित्सा सिमुलेशन और वीडियो गेम।
गेम्स कंसोल अपने नियंत्रकों में हैप्टिक फीडबैक का व्यापक उपयोग करता है, जिसमें "डुअल शॉक" सिस्टम दो मोटरों को शामिल करके बढ़ी हुई स्पर्श प्रतिक्रिया के कारण कर्षण प्राप्त कर रहा है - एक हल्के कंपन के लिए और दूसरा मजबूत फीडबैक के लिए।
जैसे-जैसे सॉफ्टवेयर क्षमताएं आगे बढ़ती हैं और गति विशेषताओं को बेहतर ढंग से समझा जाता है, चिकित्सा सिमुलेशन जैसे अधिक मांग वाले अनुप्रयोग, चिकित्सा पेशेवरों को प्रशिक्षित करने में मदद करने के लिए हैप्टिक फीडबैक को शामिल कर रहे हैं।
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पोस्ट समय: जून-29-2024