触覚フィードバックそして、振動アラートはしばしば同じと誤解されていますが、異なる目的に役立ちます。基本的に、触覚はタッチを通してユーザーに情報を伝えることを伴いますが、振動アラートは、インシデントまたは緊急時にユーザーの注意を引くことに焦点を当てています。
タッチスクリーンデバイスが振動を生成して、物理的なボタンを押す感覚を模倣する携帯電話では、触覚フィードバックの一般的な例を観察できます。さらに、タッチスクリーンの携帯電話は、さまざまな振動パターンを利用して、キーボードのロックを解除したり、ゲームエクスペリエンス中にさまざまなイベントを通信したりします。
私たちのリーダーモーターは、触覚フィードバックのためのトップパフォーマンスソリューションを確保するために追加のテストを受けています。現在、さまざまなアクチュエーターを提供しており、製品の範囲を積極的に拡大しています。これらのアクチュエーターは、DIA 6mmおよび8mmオプションを含む触覚フィードバックアプリケーション用に設計されています。
線形共鳴アクチュエーター(LRA)は、より複雑な波形をサポートし、より詳細な触覚情報を伝えるため、人気のある振動の原因です。振動モーターの範囲。
線形共鳴アクチュエーター(LRA)応答時間をより高速に提供し、サービス寿命を長くします。したがって、LRAは、ハンドヘルドデバイス、ウェアラブルデバイス、携帯電話でよく使用されます。さらに、LRAは最小限の消費電力で一貫した周波数で振動することができ、それにより携帯電話ユーザーの触覚体験の質が向上します。以下は、現在触覚ソリューションを備えたタイプの製品のほんの一部です。
ハンドヘルド
触覚機能は、GPSデバイス、タブレット、デスクフォン、さらにはおもちゃなど、ハンドヘルドデバイスでますます一般的になっています。リーダーモーターは、さまざまなモーターと触覚フィードバック開発キットを提供しており、デザイナーがハンドヘルド製品に触覚を追加しやすくします。
タッチスクリーンフィードバック
タッチスクリーンインターフェイスを使用する場合、画面イベントとの振動パルスの調整により、ユーザーは画面上のボタンのシミュレートされた触覚感を体験できます。この種類の製品パフォーマンスにより、小さなモバイルデバイスから自動ダッシュボードやタブレットPCまで、さまざまなアプリケーションにデバイスを実装できます。
医療シミュレーションとビデオゲーム
低腸のエキセントリックな質量振動モーターによる振動を慎重に制御することを使用して、環境内に浸漬感を生み出すことができます。このテクノロジーは、医療シミュレーションとビデオゲームの2つの分野で特に人気があります。
Games Consoleは、コントローラーで触覚フィードバックを広範囲に使用しており、2つのモーターを組み込むことで触覚応答が強化されたおかげで、「デュアルショック」システムが牽引力を獲得しています。
ソフトウェア機能が進歩し、モーションの特性がよりよく理解されるにつれて、医療シミュレーションなどのより要求の厳しいアプリケーションには、医療専門家の訓練を支援するための触覚フィードバックが組み込まれています。
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投稿時間:6月29日 - 2024年