iPhone 6Sタプティックエンジンの何がそんなに特別なのですか?
実際、iPhone 6とPlusは線形振動モーターを使用して開始されており、振動モーターの体積は明らかに大きくなります。 iPhoneで緊急するよりも大きくなる)が非常に多くのスペースを取り、この種のドライブにはあえてコンポーネントがほとんどないようです。
iPhone 6および5sの振動と比較して、6Sはステップアップです。携帯電話が画面上のボタンをクリックすると、振動フィードバックがより敏感で、鮮明で、「シャープ」であるとよく言われます。何がこれを引き起こしますか?
iPhone 6sのタプティックエンジンはどれほど強力ですか?
6Sのバイブレーターを高速スポーツカーと、5Sのバイブレーターを手頃な価格のコンパクトカーと比較します。0-100加速度では、スポーツカーの爆発力は、後者をはるかに遅らせるのに十分です。同時に、以前のブレーキはより速くなります。これは、振動モーターが0%から90%になるまでにかかる時間の指標でもあります。加速は鍵です。つまり、ユーザーが画面に指を押すと、振動モーターが最大振幅まで応答を与えます。鮮明で繊細な感情を作るもの、そしてそれが妄想的な人間がミリ秒の反応についての方法です。
線形モーター構造にこの利点を持っているので、iPhone 6とiPhone 5Sを左手と右手に入れた場合、5Sがシェイクの端で柔らかく、iPhoneのタプティックエンジンがゆっくりと終了することをはっきりと感じることができます。 6Sは新たな高みに達しました:Appleによると、全負荷に到達するには少なくとも10回の振動が必要ですが、タプティックエンジンを1回だけ開始および停止でき、「ミニタップ」は10ミリ秒の振動を達成できます。マイクロコントロールは、「リアルタイムフィードバック」に非常に近いと言われています。
リニアモーターは構造にこの利点があるため、iPhone 6とiPhone 5Sを左手と右手に入れた場合、5Sがシェイクの端で柔らかく、タプティックエンジンがゆっくりと終了することをはっきりと感じることができます。 iPhone 6sは新たな高みに達しました。Appleによると、全負荷に到達するには少なくとも10の振動が必要ですが、タプティックエンジンを1サイクルで開始および停止でき、「ミニタップ」は10ミリ秒の振動を達成できます。マイクロコントロールは、「リアルタイムフィードバック」に非常に近いと言われています。
Appleはタプティックエンジンに関する情報をほとんどリリースしていないため、その技術的な秘密や特定の原則を知る方法はありませんが、IdownLoadBlogは最近、それがどのように振動するかについてiPhone 6と比較しました。主な違いは、6Sの振動がよりエレガントで、微妙ですが、iPhone 6は振動すると大幅に動的です。
そして、さらに重要なことは、iOSの多様なメッセージバイブレーターオプション(多くの人が知らないかもしれませんが、iPhoneは、ハートビート、スタッカート、オーケストラなど、さまざまなリズムとビブラのアクティブ化をサポートしています)、より多くのiPhone 6 s、syphonous vibration option by syphonous vibration optionデフォルトでは、前述のように、ほぼ完全に同期された振動と迅速なリズムになる可能性があります。 iPhone 6これは、線形振動モーター機器も使用しています。
タッチスクリーンの携帯電話の未来かもしれません
Appleの妄想はどうですか振動モーターこれは、Apple Watchがこのタプチックエンジンを有効にする最初のものであるという事実から見ることができます。これは、人々が永遠に続くためにまだいじめられています。 IPhone 6sにはより大きなタプティックエンジンが組み込まれていることを確認して、Appleは振動フィードバックを真剣に受け止めていると考えています。
それは単なる振動モーターではありませんか?なぜそんなに人気があるはずですが、特別にロゴに印刷された名前を取りました。正直に言うと、iPhone 6sの振動体験はそれほど素晴らしいものではありません。それは昔のiPhoneからそれほど遠くありません。しかし、Appleのドライブに基づいて、触覚フィードバックへの大きなプッシュの準備をすることで未来を予測することが可能です。
Apple WatchのTaptic Engineは、コンテキストベースの振動フィードバック、つまり実際の状況に応じて異なるフィードバックを実現すると言われています。 、これらの複雑なフィードバックの振幅と頻度を微調整することの難しさを考えると、目標は野心的なようです。
Appleの観点から見ると、電話またはモバイルデバイスの画面がこのようなレベルのディスプレイとタッチ操作に到達したとき、タッチフィードバックを提供することで最も直感的な制御エクスペリエンスを改善することを検討する時が来ました。タッチスクリーンの未来に向けた重要なステップ。
Tapticという言葉はおそらく「」という言葉から来ています。ハプティック触覚を意味します。幼少期には、ハプティックが主にシミュレートするために使用され、その最古のアプリケーションはパイロットがロッカーの振動を感知するためのものでした。開発はリモート環境シミュレーションに拡張されています。 、振動モーター映画で映画を見ているときにのみ、周囲の人々に影響を与えず、情報を提供する方法を開くためには、実際には、将来は異なる素材の適用の画面にまで拡張することさえできます。感情は異なります。たとえば、偏心ローターモーターと圧電アクチュエーターの線形振動モーター、画面上のマイクロトレマーのみであり、その応答時間は2 Ms未満です。経験はそれほど遠くない場合があります。

の特性
最初は、機能マシンは振動効果により厳密です。ファーストラインブランドでは、携帯電話を飛行機に配置する必要があります。振動がオンになった後、携帯電話が最善のために飛行機で回転する可能性があります。スマートフォンは振動に敏感ではなく、タッチスクリーンの携帯電話はタッチに対してより敏感です。
(ネットワークの再版の記事は、あなたがこの記事の著者である場合、この記事を再版してほしくない場合は、削除するにはお問い合わせください。)
リーダーの専門家に相談してください
マイクロブラシレスモーターの必要性を時間通りに、予算内で価値を提供するために、落とし穴を回避するのに役立ちます。
投稿時間:APR-26-2020