តើអ្វីទៅជាពិសេសរបស់ iPhone 6s Taptic Engine?
តាមពិត iPhone 6 និង Plus បានចាប់ផ្តើមប្រើម៉ូទ័ររំញ័រលីនេអ៊ែរ ហើយបរិមាណនៃម៉ូទ័ររំញ័រច្បាស់ជាមានច្រើន ជាពិសេស iPhone 6 (6 Plus វាចម្លែកដែលម៉ូទ័ររំញ័រជំនួសអោយតូចជាង ប្រហែលជារំពឹងថាសមត្ថភាពថ្ម 6 Plus អាច ធំជាងធំ) ភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាមក្នុងទូរស័ព្ទ iPhone ត្រូវការកន្លែងច្រើន ហាក់ដូចជាមានសមាសធាតុហ៊ានតិចតួចនៅក្នុងប្រភេទដ្រាយនេះ។
បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការរំញ័ររបស់ iPhone 6 និង 5s នោះ 6s គឺជាជំហានមួយឡើង។ វាត្រូវបានគេនិយាយថានៅពេលដែលទូរស័ព្ទចុចប៊ូតុងមួយនៅលើអេក្រង់ មតិប្រតិកម្មរំញ័រគឺមានភាពរសើប ច្បាស់ និង "ច្បាស់"។ តើអ្វីបណ្តាលឱ្យនេះ?
តើម៉ាស៊ីន Taptic ខ្លាំងប៉ុណ្ណានៅលើ iPhone 6s?
យើងប្រៀបធៀបរំញ័ររបស់ 6s ទៅនឹងរថយន្តស្ព័រដែលមានល្បឿនលឿន ហើយរំញ័ររបស់ 5s ទៅនឹងរថយន្តតូចដែលមានតម្លៃសមរម្យ។ នៅក្នុងការបង្កើនល្បឿន 0-100 កម្លាំងផ្ទុះរបស់រថយន្តស្ព័រគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទុកផ្នែកខាងក្រោយឱ្យឆ្ងាយ ហើយនៅពេលដែលហ្វ្រាំងត្រូវបានអនុវត្ត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អតីតហ្វ្រាំងកាន់តែលឿន។ នេះក៏ជាសូចនាករនៃរយៈពេលដែលវាត្រូវការពេលសម្រាប់ម៉ូទ័ររំញ័រដើម្បីទទួលបានពី 0% ទៅ 90% ។ ការបង្កើនល្បឿនគឺជាគន្លឹះ ដែលមានន័យថា នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចុចម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើអេក្រង់ ម៉ូទ័ររំញ័រផ្តល់នូវការឆ្លើយតបរហូតដល់ទំហំអតិបរិមា ធម្មជាតិកាន់តែលឿនកាន់តែល្អ ខណៈពេលដែលហ្វ្រាំងលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅពេលដែលគាត់ត្រូវការឈប់។ នោះហើយជា អ្វីដែលធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រសើប និងរសើប ហើយនោះជារបៀបដែលមនុស្សដែលភ័យខ្លាចអំពីការឆ្លើយតបមួយមិល្លីវិនាទី។
ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរមានគុណសម្បត្តិនេះនៅក្នុងការសាងសង់របស់ពួកគេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកដាក់ iPhone 6 និង iPhone 5s នៅក្នុងដៃឆ្វេង និងស្តាំរបស់អ្នក អ្នកអាចដឹងយ៉ាងច្បាស់ថា 5s គឺទន់នៅចុងបញ្ចប់នៃការញ័រ ហើយបញ្ចប់យឺតជាង។ The Taptic Engine នៅលើ iPhone 6s បានឈានដល់កម្ពស់ថ្មី៖ យោងតាម ផ្លែប៉ោម វាត្រូវការរំញ័រយ៉ាងហោចណាស់ 10 ដើម្បីឈានដល់ការផ្ទុកពេញលេញ ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីន Taptic អាចត្រូវបានចាប់ផ្តើម និងបញ្ឈប់ក្នុងរង្វង់តែមួយ ហើយ "ម៉ាស៊ីនតូច" អាចសម្រេចបាន 10ms នៃ microcontrol រំញ័រ ដែលជា បាននិយាយថាមានភាពស្និទ្ធស្នាលជាមួយ "មតិកែលម្អតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង" ។
ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរមានអត្ថប្រយោជន៍នេះក្នុងការសាងសង់របស់វា ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកដាក់ iPhone 6 និង iPhone 5s នៅក្នុងដៃឆ្វេង និងស្តាំរបស់អ្នក អ្នកអាចដឹងយ៉ាងច្បាស់ថា 5s ទន់នៅចុងបញ្ចប់នៃការញ័រ ហើយបញ្ចប់យឺតជាង។ ម៉ាស៊ីន Taptic នៅលើ ទូរស័ព្ទ iPhone 6s បានឈានដល់កម្ពស់ថ្មី៖ យោងតាម ផ្លែប៉ោម វាត្រូវការរំញ័រយ៉ាងហោចណាស់ 10 ដើម្បីឈានដល់ការផ្ទុកពេញលេញ ខណៈដែលម៉ាស៊ីន Taptic អាចត្រូវបានចាប់ផ្តើម និងបញ្ឈប់ក្នុងរង្វង់តែមួយ ហើយ "ម៉ាស៊ីនតូច" អាចសម្រេចបាន 10ms នៃ microcontrol រំញ័រ។ ដែលត្រូវបានគេនិយាយថាជិតស្និទ្ធទៅនឹង "មតិត្រឡប់តាមពេលវេលាពិត"
ដោយសារតែ apple បានបញ្ចេញព័ត៌មានតិចតួចបំផុតអំពី Taptic Engine វាមិនមានវិធីដើម្បីដឹងពីអាថ៌កំបាំងបច្ចេកទេស ឬគោលការណ៍ជាក់លាក់របស់វានោះទេ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ iDownloadBlog បានប្រៀបធៀបវាទៅនឹង iPhone 6 សម្រាប់របៀបដែលវាញ័រ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺថារំញ័ររបស់ 6s មានភាពឆើតឆាយជាង។ ស្រពិចស្រពិល ខណៈពេលដែល iPhone 6 មានភាពស្វាហាប់ជាងនៅពេលដែលវាញ័រ។
ហើយសំខាន់ជាងនេះទៅទៀត នៅក្នុងជម្រើសរំញ័រសារចម្រុះរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS (មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាមិនដឹងទេ ទូរស័ព្ទ iPhone គាំទ្រដល់ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃចង្វាក់ និងញ័រ ដូចជាចង្វាក់បេះដូង staccato វង់ភ្លេងជាដើម) iPhone 6 s ច្រើនទៀត ដែលជាជម្រើសរំញ័រសមកាលកម្មដោយ លំនាំដើម វាអាចជារំញ័រធ្វើសមកាលកម្មស្ទើរតែទាំងស្រុង និងចង្វាក់ភ្លាមៗ ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន ត្រូវការដំណើរការរំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ឆ្លងកាត់ទូរស័ព្ទ iPhone សូម្បីតែ iPhone 6 នេះក៏បានប្រើឧបករណ៍ម៉ូទ័ររំញ័រលីនេអ៊ែរផងដែរ។
វាអាចជាអនាគតនៃទូរសព្ទអេក្រង់ប៉ះ
ចុះអ្វីដែលជាការភ័យខ្លាចរបស់ផ្លែប៉ោមជាងមួយម៉ូទ័ររំញ័រនេះអាចមើលឃើញពីការពិតដែលថា Apple Watch គឺជាឧបករណ៍ដំបូងគេដែលបើកម៉ាស៊ីន Taptic នេះ។ នៅក្នុងចន្លោះដ៏មានកំណត់បំផុតនៃ Apple Watch ដែលនៅតែត្រូវបានមនុស្សល្បួងឱ្យនៅស្ថិតស្ថេរជារៀងរហូត Apple ក៏អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីន Taptic ឡើង កន្លែងទំនេរច្រើន (ទោះបីជាវាត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយឧបករណ៍បំពងសម្លេងក៏ដោយ) ដោយពិចារណាថា iPhone 6s ក៏មានម៉ាស៊ីន Taptic ធំជាងដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុងវាដែរ ផ្លែប៉ោមពិតជាយកមតិប្រតិកម្មរំញ័រយ៉ាងខ្លាំង។
វាមិនមែនគ្រាន់តែជាម៉ូទ័ររំញ័រទេ? ហេតុអ្វីក៏គួរពេញនិយមខ្លាំងម្ល៉េះ ប៉ុន្តែថែមទាំងយកឈ្មោះបោះពុម្ភនៅលើ LOGO យ៉ាងពិសេស។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ បទពិសោធន៍រំញ័ររបស់ iPhone 6s គឺមិនអស្ចារ្យនោះទេ។ វាមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពី iPhone ជំនាន់មុននោះទេ។ ប៉ុន្តែផ្អែកលើដ្រាយវ៍របស់ Apple វាអាចទស្សន៍ទាយអនាគតបានដោយត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការជំរុញដ៏ធំមួយចូលទៅក្នុងមតិកែលម្អប្រកបដោយភាពវៃឆ្លាត។
ម៉ាស៊ីន Taptic របស់ Apple Watch ត្រូវបានគេនិយាយថាអាចសម្រេចបាននូវការឆ្លើយតបរំញ័រផ្អែកលើបរិបទ — នោះគឺ មតិប្រតិកម្មផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើស្ថានភាពជាក់ស្តែង — ដែលចម្លងការចុច ចង្វាក់បេះដូង លោតជាដើម ដូច្នេះអ្នកផ្សេងទៀតអាចមានអារម្មណ៍។ សម្រាប់ពេលនេះ យ៉ាងហោចណាស់ គោលដៅហាក់ដូចជាមានមហិច្ឆតា ដោយសារការលំបាកក្នុងការកែប្រែទំហំ និងភាពញឹកញាប់នៃការឆ្លើយតបដ៏ស្មុគស្មាញទាំងនេះ។
តាមទស្សនៈរបស់ Apple នៅពេលដែលអេក្រង់ទូរសព្ទ ឬឧបករណ៍ចល័តឈានដល់កម្រិតនៃការបង្ហាញ និងប្រតិបត្តិការប៉ះ វាគឺជាពេលដែលត្រូវពិចារណាលើការកែលម្អបទពិសោធន៍នៃការគ្រប់គ្រងដ៏វិចារណញាណបំផុតដោយផ្តល់មតិកែលម្អការប៉ះ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Forbes ហៅទូរស័ព្ទ iPhone 6s ថាជា ជំហានសំខាន់ឆ្ពោះទៅអនាគតនៃអេក្រង់ប៉ះ។
ពាក្យ Taptic ប្រហែលជាមកពីពាក្យ "Haptic” ដែលមានន័យថា ប៉ះ។ ក្នុងវ័យកុមារភាព Haptic ត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីក្លែងធ្វើ ហើយកម្មវិធីដំបូងបំផុតរបស់វាគឺសម្រាប់អ្នកបើកយន្តហោះដើម្បីដឹងពីការរំញ័ររបស់រ៉ុក ការអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានពង្រីកដល់ការក្លែងធ្វើបរិស្ថានពីចម្ងាយ នៅជុំវិញយើងនៅពេលនេះ ប្រហែលជាអ្នកគិតថា , ម៉ូទ័ររំញ័រតែពេលអ្នកកំពុងមើលកុននៅរោងកុន ដើម្បីកុំឱ្យមានឥទ្ធិពលលើមនុស្សជុំវិញខ្លួន និងបើកផ្លូវដើម្បីជូនដំណឹង ប៉ុន្តែតាមពិតទៅអនាគតវាអាចពង្រីកដល់អេក្រង់នៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្សេងៗ យើងប៉ះ អារម្មណ៍គឺមានភាពខុសប្លែកគ្នា ដូចជាខ្ពស់ជាងម៉ូទ័រអេឡិចត្រិច និងម៉ូទ័ររំញ័រលីនេអ៊ែររបស់ piezoelectric actuator microtremor តែនៅលើអេក្រង់ ហើយពេលវេលាឆ្លើយតបរបស់វាអាចតិចជាង 2 ms។ បទពិសោធន៍ប្រហែលជាមិនឆ្ងាយទេ។
លក្ខណៈរបស់
នៅពេលចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមុខងារកាន់តែតឹងរ៉ឹងទៅនឹងឥទ្ធិពលរំញ័រ។ ម៉ាកយីហោទីមួយតម្រូវឱ្យដាក់ទូរស័ព្ទចល័តនៅលើយន្តហោះ។ បន្ទាប់ពីរំញ័រត្រូវបានបើក ទូរស័ព្ទចល័តអាចបង្វិលនៅលើយន្តហោះបានល្អបំផុត។ ស្មាតហ្វូនមិនសូវងាយនឹងរំញ័រទេ ហើយទូរសព្ទអេក្រង់ប៉ះគឺងាយនឹងប៉ះ។
(អត្ថបទសម្រាប់បណ្តាញបោះពុម្ពឡើងវិញ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកនិពន្ធអត្ថបទនេះ មិនចង់ឱ្យយើងបោះពុម្ពអត្ថបទនេះឡើងវិញទេ សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំដើម្បីលុប)។
ពិគ្រោះជាមួយអ្នកជំនាញអ្នកដឹកនាំរបស់អ្នក។
យើងជួយអ្នកឱ្យជៀសផុតពីបញ្ហានានា ដើម្បីផ្តល់នូវគុណភាព និងតម្លៃនៃតម្រូវការម៉ូទ័រគ្មានជក់ខ្នាតតូច ទាន់ពេលវេលា និងថវិកា។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ២៦ ខែមេសា ឆ្នាំ ២០២០