ក្រុមហ៊ុនផលិតម៉ូទ័ររំញ័រ

ព័ត៌មាន

ហេតុអ្វីបានជា "ម៉ូទ័រ" ជាគន្លឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទូរស័ព្ទចល័តនាពេលអនាគត?

តើឧបករណ៍រំញ័រធ្វើអ្វី?

នៅក្នុងពាក្យមួយ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយឱ្យទូរស័ព្ទសម្រេចបាននូវការក្លែងធ្វើប្រតិកម្មរំញ័រ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការរំឮកដោយ tactile បន្ថែមពីលើសំឡេង (auditory) ។

ប៉ុន្តែតាមការពិត "ម៉ូទ័ររំញ័រ"ក៏អាចបែងចែកជាបី ឬប្រាំបួនថ្នាក់ ហើយម៉ូទ័ររំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ តែងតែនាំមកនូវការលោតផ្លោះដ៏អស្ចារ្យទៅកាន់បទពិសោធន៍។

នៅក្នុងយុគសម័យនៃអេក្រង់ទូរសព្ទចល័តដ៏ទូលំទូលាយ ម៉ូទ័ររំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏អាចបង្កើតនូវភាពខ្វះខាតនៃការពិតបន្ទាប់ពីប៊ូតុងរូបវ័ន្ត បង្កើតបទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏ឆ្ងាញ់ និងអស្ចារ្យ។ នេះនឹងជាទិសដៅថ្មីមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិតទូរសព្ទចល័តដើម្បីបង្ហាញរបស់ពួកគេ។ ភាពស្មោះត្រង់និងភាពរឹងមាំ។

ម៉ូទ័ររំញ័រពីរប្រភេទ

ក្នុងន័យទូលំទូលាយ ម៉ូទ័ររំញ័រដែលប្រើក្នុងឧស្សាហកម្មទូរសព្ទ ជាទូទៅចែកចេញជាពីរប្រភេទ៖ម៉ូទ័រ rotorនិងម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរ.

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយម៉ូទ័រ rotor ។

ម៉ូទ័រ rotor ត្រូវបានជំរុញដោយវាលម៉ាញេទិកដែលបណ្តាលមកពីចរន្តអគ្គិសនីដើម្បីបង្វិល ហើយដូច្នេះផលិតរំញ័រ។ គុណសម្បត្តិចម្បងគឺបច្ចេកវិទ្យាចាស់ទុំ និងតម្លៃទាប។

វាគឺដោយសារតែនេះ ចរន្តចម្បងនៃទូរសព្ទដៃទាបបច្ចុប្បន្នភាគច្រើនត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយម៉ូទ័រ rotor។ ប៉ុន្តែគុណវិបត្តិរបស់វាគឺជាក់ស្តែងដូចគ្នាដែរ ដូចជាការឆ្លើយតបពេលចាប់ផ្ដើមយឺត កន្ត្រាក់ គ្មានទិសដៅ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់មិនល្អ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរ គឺជាម៉ូឌុលម៉ាស៊ីនដែលបំប្លែងថាមពលអគ្គិសនីដោយផ្ទាល់ទៅជាថាមពលមេកានិកលីនេអ៊ែរ ដោយពឹងផ្អែកលើប្លុកម៉ាស់និទាឃរដូវដែលផ្លាស់ទីក្នុងទម្រង់លីនេអ៊ែរនៅខាងក្នុង។

គុណសម្បត្តិចម្បងគឺការឆ្លើយតបពេលចាប់ផ្តើមលឿន និងសុទ្ធ ការរំញ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ (កម្រិតជាច្រើននៃប្រតិកម្ម tactile អាចបង្កើតបានតាមរយៈការកែតម្រូវ) ការបាត់បង់ថាមពលទាប និងការកន្ត្រាក់តាមទិសដៅ។

តាមរយៈការធ្វើដូច្នេះ ទូរសព្ទក៏អាចសម្រេចបាននូវបទពិសោធន៍ប៉ះប៉ូវដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប៊ូតុងរូបវ័ន្ត ហើយផ្តល់នូវមតិកែលម្អដែលត្រឹមត្រូវ និងប្រសើរជាងមុន ដោយភ្ជាប់ជាមួយនឹងចលនានៃឈុតឆាកដែលពាក់ព័ន្ធ។

ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតគឺ "ធីក" មតិកែលម្អដែលបានបង្កើតនៅពេលដែលនាឡិកា iPhone លៃតម្រូវកង់ពេលវេលា។ (iPhone7 និងខ្ពស់ជាងនេះ)

លើសពីនេះ ការបើក API ម៉ូទ័ររំញ័រក៏អាចបើកដំណើរការកម្មវិធី និងហ្គេមភាគីទីបី ដោយនាំមកនូវបទពិសោធន៍អន្តរកម្មថ្មីពោរពេញដោយភាពរីករាយ។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្របញ្ចូល Gboard និងហ្គេម Florence អាចបង្កើតមតិកែលម្អរំញ័រដ៏អស្ចារ្យ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរកត់សំគាល់ថាយោងទៅតាមរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗគ្នាម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរអាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទបន្ថែមទៀត:

ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែររាងជារង្វង់ (បណ្តោយ): z-axis vibrating up and down, short motor stroke, កម្លាំងរំញ័រខ្សោយ, រយៈពេលខ្លី, បទពិសោធន៍ទូទៅ;

ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរចំហៀង:អ័ក្ស XY ញ័រក្នុងទិសដៅទាំងបួន ជាមួយនឹងការធ្វើដំណើរដ៏វែង កម្លាំងរំញ័រខ្លាំង រយៈពេលវែង បទពិសោធន៍ដ៏ល្អ។

ជាឧទាហរណ៍ សូមយកផលិតផលជាក់ស្តែង ផលិតផលដែលប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែររាងជារង្វង់រួមមានស៊េរីស្មាតហ្វូន Samsung (S9, Note10, S10 series)។

ផលិតផលសំខាន់ៗដែលប្រើប្រាស់ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរនៅពេលក្រោយគឺ iPhone (6s, 7, 8, X series) និង meizu (15, 16 series)។

ហេតុអ្វីបានជាម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរមិនត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ

ឥឡូវនេះ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរត្រូវបានបន្ថែម បទពិសោធន៍អាចប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាវាមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយអ្នកផលិត? មានហេតុផលសំខាន់បី។

1. ការចំណាយខ្ពស់។

យោងតាមរបាយការណ៍ខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ពីមុន ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរក្រោយនៅក្នុងម៉ូដែល iPhone 7/7 Plus មានតម្លៃជិត $10 ។

ផ្ទុយទៅវិញ ទូរសព្ទ Android ពាក់កណ្ដាលដល់កម្រិតខ្ពស់ភាគច្រើនប្រើម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរធម្មតាដែលមានតម្លៃប្រហែល 1 ដុល្លារ។

ភាពខុសគ្នានៃតម្លៃថ្លៃដើមដ៏ច្រើនបែបនេះ ហើយការស្វែងរកបរិយាកាសទីផ្សារ "សន្សំសំចៃ" មានក្រុមហ៊ុនផលិតមួយចំនួនមានឆន្ទៈតាមដានដែរឬទេ?

2. ធំពេក

បន្ថែមពីលើការចំណាយខ្ពស់ ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏មានទំហំធំផងដែរ។ យើងអាចមើលឃើញដោយការប្រៀបធៀបរូបភាពខាងក្នុងរបស់ iPhone XS Max និង samsung S10+ ចុងក្រោយបង្អស់។

វាមិនងាយស្រួលទេសម្រាប់ស្មាតហ្វូន ដែលទំហំខាងក្នុងរបស់វាមានតម្លៃថ្លៃ ដើម្បីរក្សាជើងធំសម្រាប់ម៉ូឌុលរំញ័រ។

ជា​ការ​ពិត​ណាស់ Apple បាន​បង់​ថ្លៃ​សម្រាប់​ថ្ម​តូច​ជាង និង​ថ្ម​កាន់​តែ​ខ្លី។

3. ការលៃតម្រូវក្បួនដោះស្រាយ

មិនដូចអ្វីដែលអ្នកគិតទេ មតិប្រតិកម្មដែលបង្កើតដោយម៉ូទ័ររំញ័រក៏ត្រូវបានកម្មវិធីដោយក្បួនដោះស្រាយផងដែរ។

នោះមានន័យថាមិនត្រឹមតែអ្នកផលិតត្រូវចំណាយប្រាក់ច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវិស្វករក៏ត្រូវចំណាយពេលវេលាច្រើនដើម្បីស្វែងរកអារម្មណ៍ពិតនៃប៊ូតុងរូបវ័ន្ត និងការប្រើប្រាស់ម៉ូទ័រលីនេអ៊ែរដើម្បីក្លែងធ្វើយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ទើបពួកគេអាចផលិតបានយ៉ាងពិតប្រាកដ។ មតិកែលម្អ tactile ដ៏អស្ចារ្យ។

អត្ថន័យនៃមតិប្រតិកម្មដ៏ប្រសើរ

នៅក្នុងយុគសម័យនៃកុំព្យូទ័រ ការលេចចេញនូវឧបករណ៍អន្តរកម្មពីរ គឺក្តារចុច និងកណ្ដុរ ផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវមតិកែលម្អ tactile វិចារណញាណបន្ថែមទៀត។

អារម្មណ៍នៃការក្លាយជា "ពិតជានៅក្នុងហ្គេម" ក៏បានផ្តល់ការជំរុញដ៏ធំដល់កុំព្យូទ័រនៅក្នុងទីផ្សារដ៏ធំផងដែរ។

ស្រមៃមើលថាតើយើងអាចទៅដល់កុំព្យូទ័របានលឿនប៉ុនណា ដោយគ្មានការឆ្លើយតបពីក្តារចុច ឬកណ្តុរ។

ដូច្នេះ ក្នុងកម្រិតខ្លះ បទពិសោធន៍អន្តរកម្មកុំព្យូទ័ររបស់មនុស្សត្រូវការមតិកែលម្អជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀត ក្រៅពីបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ និងសោតទស្សន៍។

ជាមួយនឹងការមកដល់នៃយុគសម័យអេក្រង់ពេញក្នុងទីផ្សារទូរសព្ទ ការរចនាលេខសម្គាល់ទូរសព្ទមានការវិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត ហើយកាលពីមុនយើងធ្លាប់គិតថាអេក្រង់ធំ 6 អ៊ីង ឥឡូវនេះអាចហៅថាម៉ាស៊ីនអេក្រង់តូចបាន។ យកស្មាតហ្វូន mi 9 se, អេក្រង់ 5.97 អ៊ីញ។

យើងទាំងអស់គ្នាអាចមើលឃើញថា ប៊ូតុងមេកានិចនៅលើទូរសព្ទត្រូវបានដកចេញជាបណ្តើរៗ ហើយប្រតិបត្តិការនៅលើទូរសព្ទគឺពឹងផ្អែកកាន់តែខ្លាំងឡើងលើការប៉ះដោយកាយវិការ និងប៊ូតុងនិម្មិត។

មតិត្រឡប់ haptic នៃគ្រាប់ចុចមេកានិចបុរាណកំពុងក្លាយជាមិនសូវមានប្រយោជន៍ ហើយគុណវិបត្តិនៃម៉ូទ័រ rotor ប្រពៃណីកំពុងត្រូវបានពង្រីក។

ការវិវត្តន៍ពេញអេក្រង់

ក្នុងន័យនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតដែលយកចិត្តទុកដាក់លើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ ដូចជា apple, Google និង samsung ក៏បានរួមបញ្ចូលគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នូវប៊ូតុងនិម្មិត និងប្រតិបត្តិការកាយវិការជាមួយនឹងម៉ូទ័ររំញ័រកាន់តែប្រសើរ ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍មតិកែលម្អដែលអាចប្រៀបធៀបបានទៅនឹងឬលើសពីគ្រាប់ចុចមេកានិច ក្លាយជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុត។ ក្នុងយុគសម័យបច្ចុប្បន្ន។

នៅក្នុងវិធីនេះ នៅក្នុងយុគសម័យនៃអេក្រង់ទូរសព្ទចល័តដ៏ទូលំទូលាយ យើងមិនត្រឹមតែអាចរីករាយនឹងការកែលម្អដែលមើលឃើញនៅលើអេក្រង់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានអារម្មណ៍ល្អប្រពៃ និងប្រតិកម្មយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងទំព័រ និងមុខងារផ្សេងៗផងដែរ។

សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត វាក៏ធ្វើឱ្យឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដែលអមដំណើរយើងបានយូរបំផុតជារៀងរាល់ថ្ងៃ កាន់តែ "មនុស្ស" ជាងម៉ាស៊ីនត្រជាក់។

អ្នកអាចចូលចិត្ត៖


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ២៦ ខែសីហា ឆ្នាំ ២០១៩
ជិត បើក