Hva gjør vibratoren?
I et ord. Det er formål å hjelpe telefonen med å oppnå simulert vibrasjons -tilbakemelding, noe som gir brukerne taktile påminnelser i tillegg til lyd (auditive).
Men faktisk, "Vibrasjonsmotorer"Kan også deles inn i tre eller ni karakterer, og utmerkede vibrasjonsmotorer bringer ofte stort sprang frem til opplevelsen.
I en tid med omfattende skjerm på mobiltelefonen kan utmerket vibrasjonsmotor også gjøre opp for mangelen på virkelighetsfølelse etter den fysiske knappen, og skape en delikat og utmerket interaktiv opplevelse. Dette vil være en ny retning for mobiltelefonprodusenter å vise sin Oppriktighet og styrke.
To kategorier av vibrasjonsmotorer
I bred forstand er vibrasjonsmotorer som brukes i mobiltelefonindustrien vanligvis delt inn i to typer:RotormotorerogLineære motorer.
La oss starte med rotormotoren.
Rotordotoren er drevet av et magnetfelt forårsaket av en elektrisk strøm for å rotere og produserer dermed vibrasjoner. De viktigste fordelene er moden teknologi og lave kostnader.
Det er på grunn av dette, den nåværende mainstream for lav-end mobiltelefoner brukes for det meste av rotormotoren. Men dens ulemper er like åpenbare, for eksempel en langsom, rykkete, retningsløs oppstartsrespons og en dårlig brukeropplevelse.
Den lineære motoren er imidlertid en motormodul som direkte konverterer elektrisk energi til lineær mekanisk energi ved å stole på en fjærmasseblokk som beveger seg i en lineær form internt.
De viktigste fordelene er raske og ren oppstartsrespons, utmerket vibrasjon (flere nivåer av taktil tilbakemelding kan genereres gjennom justering), lavt energitap og retningsbestemt jitter.
Ved å gjøre det kan telefonen også oppnå en taktil opplevelse som kan sammenlignes med en fysisk knapp, og gi mer nøyaktig og bedre tilbakemelding i forbindelse med relevante scenebevegelser.
Det beste eksemplet er den "flått" taktile tilbakemeldingen som produseres når iPhone -klokken justerer tidshjulet. (IPhone7 og over)
I tillegg kan åpningen av vibrasjonsmotor API også muliggjøre tilgang til tredjepartsapplikasjoner og spill, og bringe ny interaktiv opplevelse full av moro. For eksempel kan bruk av Gboard -inngangsmetode og Game Florence generere utsøkt vibrasjons -tilbakemelding.
Imidlertid skal det bemerkes at i henhold til forskjellige strukturer kan lineære motorer deles videre i to typer:
Sirkulær (langsgående) lineær motor: z-aksen vibrerer opp og ned, kort motorisk slag, svak vibrasjonskraft, kort varighet, generell erfaring;
Lateral lineær motor:XY -aksen vibrerer i fire retninger, med lang reise, sterk vibrasjonskraft, lang varighet, utmerket opplevelse.
Ta praktiske produkter for eksempel produkter som bruker sirkulære lineære motorer inkluderer Samsung flaggskipserier (S9, Note10, S10 -serien).
Hovedproduktene som bruker laterale lineære motorer er iPhone (6s, 7, 8, X Series) og Meizu (15, 16 -serien).
Hvorfor brukes ikke lineære motorer mye
Nå som den lineære motoren legges til, kan opplevelsen forbedres kraftig. Så hvorfor har det ikke blitt mye brukt av produsenter? Det er tre hovedgrunner.
1. Høye kostnader
I følge tidligere forsyningskjeden rapporterer den laterale lineære motoren i iPhone 7/7 Plus -modellen nærmere $ 10.
De fleste midt-til-high-end Android-telefoner bruker derimot vanlige lineære motorer som koster rundt $ 1.
En så stor kostnadsprisforskjell, og jakten på "kostnadseffektivt" markedsmiljø, er det flere produsenter som er villige til å følge opp?
2. for stort
I tillegg til de høye kostnadene, er en utmerket lineær motor også veldig stor i størrelse. Vi kan se ved å sammenligne de interne bildene av den nyeste iPhone XS Max og Samsung S10+.
Det er ikke lett for en smarttelefon, hvis interiørplass er så dyrt, å holde et stort fotavtrykk for vibrasjonsmoduler.
Apple har selvfølgelig betalt prisen for et mindre batteri og kortere batterilevetid.
3. Algoritmeinnstilling
I motsetning til hva du kanskje tror, er den taktile tilbakemeldingen generert av den vibrerende motoren også programmert av algoritmer.
Det betyr ikke bare Utmerket taktil tilbakemelding.
Betydning av utmerket taktil tilbakemelding
I PC -tiden gir fremveksten av to interaktive enheter, tastatur og mus, folk mer intuitiv taktil tilbakemelding.
Den følelsen av å være "virkelig i spillet" har også gitt et stort løft for datamaskiner i massemarkedet.
Se for deg hvor raskt vi kunne komme til en datamaskin uten den taktile tilbakemeldingen på et tastatur eller mus.
Så til en viss grad trenger menneskelig datamaskininteraksjonsopplevelse mer reell taktil tilbakemelding foruten visuell og auditiv opplevelse.
Med ankomsten av fullskjermtiden i mobiltelefonmarkedet, har telefon -ID -designen videre utviklet en 5,97-tommers skjerm.
Vi kan alle se at de mekaniske knappene på telefonen gradvis er fjernet, og operasjonen på telefonen er stadig mer avhengig av gest berøring og virtuelle knapper.
Den haptiske tilbakemeldingen av tradisjonelle mekaniske nøkler blir mindre nyttig, og ulempene med tradisjonelle rotormotorer blir forsterket.
Full skjermutvikling
I denne forbindelse har produsenter som tar hensyn til brukeropplevelse, som Apple, Google og Samsung, også suksessivt kombinert virtuelle knapper og gestoperasjon med bedre vibrasjonsmotorer for å gi taktil tilbakemeldingserfaring sammenlignbar med eller til og med utover mekaniske nøkler, og bli den beste løsningen i den nåværende epoken.
På denne måten, i en tid med omfattende skjerm av mobiltelefoner, kan vi ikke bare glede oss over den visuelle forbedringen på skjermen, men også føles utsøkt og ekte taktil tilbakemelding på forskjellige sider og funksjoner.
Det viktigste er at det også gjør de elektroniske enhetene som følger oss i lengst tid hver dag mer "menneskelig" enn bare en kald maskin.
Du kan like:
Post Time: Aug-26-2019